HuginでのHDR合成では、比較的自然な動体除去が得られた。何が違うのか、ちょっと調べてみた。Huginのサイトから辿ると、実装の元になったサイトにたどり着く。 http://graphics.cs.ucf.edu/ekhan/project_ghost.htm さらに、論文をたぐって目を通してみた。…
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